FICHA DEL JUEGO
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Edicin:
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**) |
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
Henry: The Agincourt Campaign, 1415 Can this cockpit hold the vasty fields of France? or may we cram within this wooden O the very casques that did affright the air at Agincourt? Act I, Prologue, Henry V by William Shakespeare Northern France, 1415 - It is the day of the Feast of St. Crispin and St. Crispinian. In a cold, muddy field outside of the village of Agincourt two armies stand ready for battle. On one side, an army of English Yeoman and Retainers is led by the young King Henry V. On the other are over double that number of French Men-at-Arms led by a panoply of French Lords. How did these two armies get here? How did these thousands of people (just as human as you or I) organize, travel, and feed themselves to end up on the precipice of history? Do they realize their role in the legend of that fateful day? Do they even have the time to think of such things? In HENRY, the sixth game in Volko Ruhnkes Levy & Campaign Series, players will bring to life all of the drama of the famous Agincourt campaign. Players will lead either the English forces of King Henry V or the French Nobility in the levying of forces, management of logistics, and campaigning through Northern France. Designed by Joe Schmidt, HENRY aims to create a more streamlined version of Levy & Campaign that is equally suitable for someones first experience or a quicker lunchtime gaming session. The English player will build their army at the outset of the game, and in doing so set their victory conditions based on these choices, and then begin their campaign. While the English march through Normandy, the French Nobles will need to rapidly respond by levying their forces and navigating the internal court politics of their ongoing civil war between the Armagnac and Burgundian factions. Then, once ready for battle, the French will attempt to hunt down and prevent King Hal and his happy few from returning home. Historical games always offer us the ability to change the course of history, but the Levy & Campaign system offers us something more focused on the human element. Humans need to be fed, and that food needs to be both secured and transported. Without that, even the greatest of armies will fail. HENRY endeavors to lift the veil of the mythology of the Battle of Agincourt to offer a more detailed look into the circumstances that created the legend. Game Scale TIME: 15 Days per Turn UNITS: 1 Unit = ~1000 Foot MAP: Point-to-Point Map Components One 11x17 mounted map Six Lord mats 45 units Six Lord cylinders A Lords sticker sheet One sheet of markers and counters 52 cards Four six-sided dice Two foldouts One rules
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