FICHA DEL JUEGO
Asia Engulfed
Precio:
63,5 € - 25% = 47,75
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Edición: 
Reglas: 
a partir de 12 años unos 0 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 12 años unos 0 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Asia Engulfed Por fin llega el juego “hermano” del premiado Europe Engulfed. En Asia Engulfed la acción tiene lugar a lo largo de Asia y el Pacífico, abarcando toda la guerra a partir del ataque a Pearl Harbor hasta el hundimiento final del imperio japonés.

Asia Engulfed es un juego completo que puede jugarse por sí mismo, o también puede jugarse junto con Europe Engulfed para revivir la 2ª Guerra Mundial al completo. Un conjunto de reglas combinadas permiten la transferencia de unidades entre ambos, las prioridades de producción y condiciones de victoria combinadas.



Asia Engulfed se centra en la jugabilidad y en hacer sentir a los jugadores las presiones que tuvieron que soportar sus equivalentes históricos. Los jugadores sienten efectivamente las presiones y tensiones que tenían los comandantes de escala estratégica en la guerra real. El juego consigue este nivel de jugabilidad sin sacrificar el detalle histórico. La campaña entera al completo puede jugarse en 6-9 horas una vez que los jugadores dominan el elegante sistema de juego.

Unidades con bloques de madera: se usan bloques de madera en lugar de las tradicionales fichas de cartón, con el objetivo de proporcionar una “niebla de guerra” realista. Se usan distintos colores no solo para los distintos países, si no también parra las unidades terrestres y navales, de forma que no haya confusiones sobre qué es qué y quién es quién. Solo su jugador sabe donde se encuentran sus escurridizos portaaviones hasta el momento del combate. Los jugadores tendrán que decidir durante su movimiento de reacción naval si tienen el arrojo necesario para interceptar a las fuerzas desconocidas del adversario.



Asia Engulfed incorpora un sistema único y sencillo para reflejar las limitaciones japonesas de recursos. Cuánto más se extienda tu imperio desde Japón, más difícil será abastecer y operar tus sobreextendidas fuerzas, y mucho menos defender tu perímetro con una marina limitada por sus reservas de combustible.

China, India y Australia: los tres países participan y son blancos potenciales de la expansión japonesa. ¿Podría alguno de ellos haber sido capturado por los japoneses si éstos se hubieran centrado en ello? Aunque no es probable, son objetivos que los Aliados tenían que defender y parecían demasiado lejanos. Las reglas opcionales pueden además introducir a la Unión Soviética al juego.

El sistema aéreo de Europe Engulfed ha sido rediseñado. El factor aéreo es crítico para llevar una campaña a buen puerto en el Pacífico, e influye también sobre el movimiento y el abastecimiento. El mapa dividido en áreas ha sido creado cuidadosamente y permite a las unidades aéreas ejercer control sobre las áreas adyacentes y moverse a través de áreas hasta la siguiente base aérea sin tener que preocuparse de alcance o de contar hexágonos. Los aviones embarcados se representan con sus propias fichas, lo que permite calcular sus pérdidas por separado, y también permite a los japoneses cuidar a sus pilotos de élite.



El sistema naval también ha sido totalmente rediseñado respecto de Europe Engulfed, y junto con el sistema aéreo es parte integral de Asia Engulfed. Los límites a las bases, movimiento extendido, movimiento de reacción, combate con portaaviones diurno o nocturno de superficie, efectos de sorpresa, ataques a puertos, apoyo a las invasiones... se incluye todo lo que hace falta, lo que al combinarse con la inteligencia limitada que otorgan los bloques de madera, llevan a que cada encuentro lleve la ilusión de una potencial victoria y el miedo a una derrota devastadora. Incluso los submarinos participan acosando a los rezagados.

Producción y Guerra Estratégica: los Turnos de Juego de Asia Engulfed representan dos meses, y en ellos tiene lugar la producción y la guerra estratégica. Los niveles de producción son fáciles de calcular, y las opciones de producción incluyen Acciones Especiales, Portaaviones, Acorazados, Cruceros, Submarinos, Aviones con base en tierra, Aviones embarcados, Infantería, Marines y una variedad de opciones estratégicas. El jugador norteamericano realiza una campaña submarina estratégica contra el sistema de transporte naval japonés, y más tarde es capaz de lanzar sus bombarderos estratégicos sobre Japón.

Las Acciones Especiales son un sistema de reglas innovador que permite no solo operaciones que se extienden a lo largo del curso de un turno normal de dos meses, si no también para representar capacidades únicas de ambos bandos. Desde el descifrado de los códigos enemigos hasta el traslado de emergencia de bases, las acciones especiales otorgan numerosas opciones para el jugador que haya dedicado los recursos necesarios para conseguirlas.

Las reglas se componen de un libro de reglas (con numerosos ejemplos) y un libro de juego con notas para los jugadores, comentarios del autor, reglas de juego combinadas, reglas opcionales, escenarios y un ejemplo de juego extendido.

Contiene:

• Un mapa de cartón plegable de 55x85 cm.
• 135 bloques de madera con adhesivos
• 68 fichas redondas de tres tamaños
• 228 fichas grandes
• 2 libros de reglas
• 24 dados de seis caras
• Una carta
• Varias ayudas de juego

Creado por Jesse Evans y Rick Young.