FICHA DEL JUEGO
Precio:
60 € - 17% = 49,99 €
60 € - 17% = 49,99 €
Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. Edición:
En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
|
Mage Wars ¿Cómo sería si en una arena de combate se reunieran Magos de escuelas y filosofías totalmente distintas para luchar hasta la muerte? ¿Cómo se enfrentaría un Ilusionista a un Druida? ¿Cómo lucharía un Brujo con un Señor de las Bestias? ¿O una Sacerdotisa a un Hechicero? Mage Wars enfrenta a poderoso magos en combates a muerte en la arena. Cada Mago utiliza su libro de hechizos totalmente personalizable para conseguir la victoria sobre su rival. Invoca a temibles criaturas para que luchen en tu nombre; lanza poderosos conjuros para atacar a tu rival y desmoronar todos sus planes y estrategias; utiliza encantamientos ocultos para darle la vuelta a la lucha y acabar dominando el día; adórnate con poderosas armas, armaduras y artefactos arcanos – Todo esto y mucho más te espera en la arena de Mage Wars. Mage Wars es un juego táctico de tablero, una combinación de juego de cartas y miniaturas, que reúne los mejores elementos de cada género. El juego se desarrolla en la arena, representada por un tablero dividido en áreas cuadradas que denominaremos “zonas”, que regulan el movimiento y la colocación de objetos. Cada Mago (jugador) comienza en la esquina de la arena opuesta a la de su oponente.
Cada jugador tiene un libro de hechizos, del que se irán sacando las cartas de hechizo según se vayan utilizando en el juego. Esto te dará la sensación de ser un verdadero mago, ojeando las páginas de tu tomo de magia, mientras planeas tu estrategia cada turno. Un sistema de puntos permite que elijas los conjuros de tu libro, siendo más costosos los hechizos más poderosos, o los de las escuelas en las que no estás entrenado. Podrás lanzar cualquier hechizo que quieras cada turno, permitiendo un nivel de riqueza estratégica y táctica desconocidos hasta ahora. Muchos de los hechizos – como las criaturas, equipamiento y encantamientos – se colocan en el tablero y se convierten en objetos del juego. Las criaturas podrán mover y atacarse entre ellas o al Mago rival. Los ataques harán daño y también interesantes efectos especiales como Quemar, Empujar, Lisiar, Paralizar, Corroer, Aturdir, etc. Las criaturas pueden ser destruidas si reciben el daño suficiente, o pueden ser controladas mediante maldiciones o encantamientos poderosos, o contenidas por los muros y otras criaturas. • El Señor de las Bestias intentará adelantarse a su oponente con sus hordas de animales, potenciados con sus encantamientos naturales. • El Brujo irá directamente al ataque, armado con su potente Látigo del Fuego Infernal, su Casco del Miedo, y la Armadura Demonhide. Y en su camino hacia el Mago enemigo utilizará sus maldiciones y ataques de fuego para contener y destruir a las criaturas enemigas. • El Hechicero es un embaucador, un maestro de la meta-magia: contrarrestando, robando, redirigiendo y destruyendo los hechizos y mana enemigos. También es un maestro del teletransporte y las puertas/portales. • La Sacerdotisa se defenderá con caballeros y ángeles, así como poderosos conjuros de protección y curación. Agotará al mago enemigo, pudiendo superarle al final. El juego base incluye todo lo que necesitas para comenzar: libros de hechizos, conjuros extra para personalizar los libros, el tablero de la arena, dados, marcadores, etc. Nuevos Magos se irán publicando cada pocos meses para añadir nuevos conjuros, poderes y variedad al juego. El juego NO es coleccionable, pero es totalmente personalizable. Contenido: • Tablero de la Arena • Libros de Hechizos • 322 Cartas de Hechizo • Cartas de Mago • Cartas de Habilidades de Mago • Paneles de Estado del Mago • Cubos de Estado • Marcadores de Acción • Marcadores de Lanzamiento Rápido • Dados de Ataque • Dado de Efecto (d12) • Contadores de daño • Contadores de Mana • Marcadores de Guardia • Marcadores de Preparado • Marcadores de Condición • Marcadores de Habilidad • Marcador de Iniciativa • Libro de Reglas Expansiones: • Mage Wars Core Spell Tome 1 • Mage Wars Core Spell Tome 2 • Mage Wars Official Spellbook Pack • Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion • Mage Wars Forcemaster vs Warlord • Mage Wars Druid vs Necromancer
|


















