FICHA DEL JUEGO
Precio:
195 € - 20% = 156 €

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Edicin:




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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
![]() A World at War (Third Edition) A World at War Juego basado en el premiado sistema de juego Advanced Third Reich/Empire of the Rising. Juego de gran estrategia que permite a los jugadores descubrir por s mismos qu habra sucedido si?: Alemania hubiera intentado realizar la operacin "Len Marino" Se hubiera producido la invasin de Gran Bretaa Se hubiera adoptado la estrategia defendida por al almirante Raeder para el Mediterrneo La posicin britnica en Oriente Prximo hubiera flaqueado El "General Invierno" no hubiera llegado en ayuda de los ejrcitos rusos a finales de 1941 La Batalla del Atlntico hubiera sido ganada por Alemania Hubiera estallado la guerra entre Rusia y Japn en 1941 o 1942 Japn hubiera evitado el desastre de Midway en 1942 y hubiera intentado invadir Australia o la India Japn hubiera sacado a China de la guerra Los Aliados Occidentales no hubieran conseguido desarrollar la bomba atmica y Alemania s lo hubiera conseguido A World At War actualiza el sistema Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun, refinando y aclarando reglas en prcticamente todas las reas del juego. Cinco aos de diseo e incansables pruebas dan como resultado un juego renovado y probado con las siguientes innovaciones: buques con nombres individuales (permiten a los jugadores hundir o perder al Bismarck, al Yamato, al New Jersey o a otros buques famosos, reglas de construccin naval que permiten a las potencias construir las flotas que crean que se adaptan mejor a sus necesidades estratgicas, reglas de movilizacin que permiten a las grandes potencias modificar sus fondos de fuerzas (siempre que lo prevean correctamente), reglas de petrleo que fuerzan al Eje a preocuparse de sus insuficientes reservas de petrleo incluso cuando la victoria est al alcance de su mano, reglas diplomticas simplificadas que permiten a los pases menores alinearse con varias grandes potencias, y tablas de Resultados de Combate y Desgaste ms fciles de usar. Adems, terreno adicional en el mapa de Europa y en el del Pacfico. A World At War incluye una docena de escenarios de campaas, desde las introductorias "Battle of the Atlantic" y "Barbarossa" a juegos de campaa de Europa y del Pacfico. Los aficionados motivados se vern tentados por el probar suerte en el juego de campaa completo: toda la guerra en Europa y el Pacfico. Escala: turnos de 3 meses, 60 millas por hex (Europa); 100 millas por hex (Pacfico), unidades tamao cuerpo o divisin, alas areas y escuadrones, buques individuales y escuadrones. Contiene: 2.800 fichas Cuatro mapas de 55x75 cm. 12 ayudas de juego Libro de reglas de 196 pginas Librillo de Status Sheet de 72 pginas Librillo de Investigacin y Diplomacia de 24 pginas Librillo de escenarios de 24 pginas 8 dados de 6 caras.
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