FICHA DEL JUEGO
Gringo!
Precio: 55 €
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Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 240 minutos 1 jugadores mínimos 6 jugadores máximos
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Gringo!. El 1 de marzo de 1845, EEUU se anexionó el estado de Texas a sabiendas de que ello llevaría seguramente a la guerra. La situación se complicó aún más cuando EEUU y Texas fijaron su frontera en el Rio Grande, mientras que México defendía que la frontera estaba mucho más al norte. Por tanto, deliberadamente provocadas por el gobierno del presidente James Polk, las tropas mejicanas cruzaron el Rio Grande el 25 de abril de 1846, adentrándose en territorio que consideraban parte de México. El general Zachary Taylor, apostado en el área con un pequeño ejército a modo de provocación, robó un día de marcha al ejército enemigo y le atacó en Palo Alto. Acababa de empezar la guerra entre EEUU y México, que fue más tarde declarada oficialmente por el Congreso de EEUU el 13 de mayo.

Para el 24 de mayo, Taylor ya había atacado y tomado Monterrey, pero entonces se quedó sin la mayor parte de sus regulares al destacarlos bajo el mando de Scott para un desembarco en el sur. El débil ejército de Taylor fue sorprendido por Santa Anna en Buena Vista, donde los dos ejércitos lucharon y quedaron en empate táctico, pero Santa Ana tuvo que retirarse a la capital, lo que equivalía a una derrota estratégica. Mientras tanto, Winfield Scott desembarcó en Vera Cruz y marchó tierra adentro, derrotando a los mejicanos en Cerro Gordo, Contreras, Churubusco y, finalmente, El Molino del Rey, tomando la Ciudad de Méjico el 17 de septiembre de 1847. El Tratado de Guadalupe Hidalgo terminó la guerra el 2 de febrero de 1848.

Gringo! Lleva al sistema Great Battles of the American Civil War a una nueva etapa histórica, las fascinantes batallas de la Guerra entre EEUU y México. Las reglas del juego son algo más simples que las de otros juegos de la serie, con reglas de Mando más sencillas (los ejércitos eran más pequeños); pero también incluyen nuevas reglas completas para los combates callejeros y la formación de cuadro. El reparto de personajes del juego incluye al simple y enamorado de la bayoneta General Zachary Taylor, al parsimonioso General Pedro Ampudia, el par de generales de división estadounidenses que no se comunicaban entre sí (Twiggs and Pillow), al conjunto de personajes elegantemente vestidos que caracterizaban al ejército mejicano, al colérico y a veces bastante capaz Generalísimo Antonio de Santa Ana, y el orden de batalla más completo que pueda encontrarse.

Las batallas incluidas son:

(1) Buena Vista, la clásica batalla de la guerra en la que el diezmado ejército de Taylor se enfrentó a Santa Ana y una fuerza tres veces superior en un campo de batalla que recuerda un paisaje lunar



(2) Monterrey, lucha urbana espectacular en la que los estadounidenses lanzan un ataque en tres direcciones que se adentra en la ciudad de Monterrey, con inmensas fortificaciones, cerros, manzanas de casas, plazas de toros, catedrales llenas de munición, incluso hasta un sistema de telégrafo, y el batallón de San Francisco en el Fuerte Negro



(3) Cerro Gordo, el primer encuentro de Scott con Santa Ana en las peligrosas carreteras de montaña que llevan al corazón de México



(4) El Molino del Rey, donde Santa Ana plantó una última defensa atrincherada fuera de la ciudad de México

(5) Chapultepec, una mini-batalla en la que los gringos tienen que escalar las alturas de una tremenda fortaleza que guarda la ruta a la capital mejicana. También vemos al más tarde famoso Stonewall Jackson, minas escondidas, escala de muros y los corajudos cadetes mejicanos.

Gringo! es seguramente el volumen más fácil de jugar y más colorido de la serie GBACW. La mayoría de las batallas pueden jugarse de una sentada, y ninguna necesita más de un mapa.



Contenido:

• 960 fichas
• 2 mapas de 55x85cm
• Dado
• Reglas
• Ayudas de juego.

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