FICHA DEL JUEGO
Precio:
33 € - 10% = 29,75 €
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| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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ASL Journal 11 ASL JOURNAL 11 is a 60-page magazine for Advanced Squad Leader and features ten articles, the latest Q&A/errata, twenty-five ASL scenarios (including one Deluxe, one Operation Veritable, one Festung Budapest, and two Valor Of The Guards scenarios), and three Squad Bleeder scenarios (and their associated purchase charts), all printed on cardstock. JOURNAL 11 includes the following articles: The Best Campaign Game Ever? Mike McGrath explores Valor Of The Guards CG IV "Savage Streets of Stalingrad". The Halfling Aaron Cleavin details why you are probably not Deploying often enough. Forgotten War by Kenneth P. Katz presents a preview of the Korean War ASL module. Squad Bleeder III is Bret Hildebran´s next installment of the ASLOK "fog of war" tournament scenarios. Relaxing With Intensive Fire J.R. Tracy sez: "Don´t worry! It´ll be fine!" Slaughter At Ponyri HASL Jim Aikens, Jeff Coyle, and Pete Shelling describe the design and playtest details of this upcoming Historical ASL module. Getting To Know Gavutu-Tanambogo Jon Neall takes you on a tour of this exotic island destination. Rivers To The Reich Jim Stahler celebrates the last of the Squad Leader scenario conversions. The Vierville-sur-Mer Boat Club Chas Argent wants YOU to reach the beach in scenario AP101 When I Call Roll. Recon: The 10th Guards Rifle Division Action Pack Ken Dunn is having another baby. Debrief This issue´s errata updates, and details about the scenario updates for the new edition of YANKS. JOURNAL 11 also includes 25 ASL scenarios and 3 Squad Bleeder scenarios/purchase charts: J161 Riding To The Rescue (German vs British, 24 May 1940) J162 African Brothers (British vs Italian, 10 July 1940) J163 Aiding The Local Constabulary (Italian/South African vs Mutineer, 29 March 1941) J164 Aiding The Local Constabulary (Italian vs South African vs Mutineer, 29 March 1941) *This is a 3-player version of J163. J165 Among The Dead (Greek/New Zealand vs German, 26 May 1941) J166 Maximum Aggression (British vs Japanese, 19 December 1941) J167 Hart Attack (German vs British/American, 28 November 1942) J168 Katyusha´s Embrace (Romanian/German vs Russian, 8 August 1943) J169 Few And Far Between (German vs Russian, 30 August 1943) J170 Red Churchills (Finnish vs Russian, 20 June 1944) J171 Whom Gods Destroy (EDES vs German vs ELAS, 14 August 1944) *This is a 3-player scenario. J172 Ramcke´s Redoubt (German vs American, 16 September 1944) J173 Assault On Baerendorf (German vs American, 24 November 1944) J174 Heart Of Athena (Partisan vs British, 7 December 1944) J175 Bedburg Bite (German vs Canadian, 16 February 1945) J176 Deadly Assumption (American vs German, 4 March 1945) J177 Coup De Main At Hamminkeln (German vs British, 24 March 1945) J178 Old Friends (German vs American, 26 March 1945) J179 Resignation Supermen (American vs German, 10 April 1945) J180 The Hour Zero (SS vs British/German, 8 May 1945) J181 The Deadly Line (Japanese vs Russian, 13 August 1945) FB19 War Brotherhood (Russian vs Hungarian/German, 25 January 1945) HS33 Down On The Farm (German vs Canadian, 19 February 1945) VotG26 Bad Day For The Luftwaffe (Russian vs German, 20 September 1942) VotG27 Drama, The Park, And Deadly Things (Russian vs German, 23 September 1942) Squad Bleeder 4 Dismantling 1st DCR (German vs French, 15 May 1940) Squad Bleeder 5 Stampede Of The Wild Buffaloes (German vs American, 17-19 September 1944) Squad Bleeder 6 Eviscerating Vienna (German vs Russian, 8 April 1945) The JOURNAL 11 ASL scenarios require the following boards and overlays: Boards: 4, 10, 11, 19, 22, 38, 40, 44, 51-53, 56, 58, 59, 61-65, 67, 1a-3a, 5a-7a, t, Deluxe a-d, RR, FB(NW), FB(SW), and VotG. Overlays: O1, O2, O5, OW1, RR1, RR4, RR6, St3, X5, X7, X8, X11, X13, X15, X16, X19, X24, and X27. The Squad Bleeder scenarios also require the following boards: 3, 6, 16-18, 20, and 45. ASL JOURNAL 11 is not a complete game; ownership of the Advanced Squad Leader Game System is required for play.
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