FICHA DEL JUEGO
Brandywine (2017)
Precio:
45 € - 15% = 38,25
Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 180 minutos 1 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Brandywine (2017)

An early morning fog burned off with the dawn, and revealed two long columns of scarlet and blue clad troops. This was His Majestys Royal Army, commanded by General Sir William Howe. They were marching through the extreme southeastern corner of Pennsylvania and heading toward fledgling Americas capital at Philadelphia. Only short weeks earlier this army had disembarked at Head of Elk, Maryland, after a 32-day voyage from New York City aboard the largest armada North America has ever seen. With some 14,000 troops, including crack German mercenaries and elite American Loyalist units, Howes army was about to execute a flanking maneuver of "Jacksonian" proportions.

General George Washington, holding interior lines at Morristown, New Jersey, was unsure whether Howe would move north in support of the British invasion from Canada (see Saratoga, 1777), or whether he would move south against the Capital. Once the armada set sail, however, Washington shifted southwest and took up a naturally strong defensive position, on high ground behind Brandywine Creek, astride the main road to Philadelphia. Washington posted his troops advantageously and in depth. Control of the fords of the Brandywine would be the key to his position and although a possible flank attack was discussed, its likelihood was discounted on the strength of local information.

Thus the stage was set. Howe, pursuing a strategy of posts, sought European style victory in a sudden taking of the enemy capital. Washington wrote, "Should they push their designs against Philadelphia...they will put the contest on the event of a single battle. If they are overthrown...the war is at an end. One bold stroke will free the land."
Game Features

Four scenarios: Knyphausens Feint, Howes Flank Attack, The Battle of Brandywine Creek, and a special Tournament Scenario
Playing time 2-1/2 to 5 hours.
Marginal, substantial, and decisive levels of victory.
Random player order assures variability of play.
Army Morale Track measures tenacity and will to fight of opposing forces.
50 or more cannon per side.
8 tactics chits with use restrictions to gain close combat modifiers.
Combat results which include pinned, capture, and step reduction.
10 rifle armed units, including Fergusons breech loaders and the German Jaegers, both with special capabilities.
British 2nd and 3rd Brigade variable entry options.
American Intelligence Gathering
Leaders -- Washington, Greene, Sullivan, (Lord) Stirling, Wayne, Maxwell, LaFayette, Pulaski, Howe, Cornwallis, Grey, Grant, Knyphausen, Stirn.
Basic and Advanced rules.