FICHA DEL JUEGO
Agra
Precio:
65 € - 10% = 58,5
Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 12 aos unos 90 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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Agra

Agra, India, 1572; es el ao del trigsimo cumpleaos de Abul-Fath Jalal-ud-din Muhammad, popularmente conocido como Akbar el Grande. Akbar es el tercer gobernante de la India de la dinasta de los Mogol, habiendo sucedido a su padre, Humayun. Bajo la tutela de su regente Bairam Khan, Akbar ha ampliado y consolidado los dominios mogoles en la India. Gracias a su fuerte personalidad y sus habilidades como general, Akbar ha extendido su Imperio hasta incluir casi todo el subcontinente Indio al norte del ro Godavari. Sienten su presencia en todo el pas gracias al dominio militar, poltico, cultural y econmico de los Mogoles.

Para unificar el vasto estado Mogol, Akbar ha establecido un sistema centralizado de administracin; los gobernantes conquistados se someten gracias a matrimonios y diplomacia. Akbar ha preservado la paz y el orden en todo su imperio al aprobar leyes que le han ganado el apoyo de sus sbditos no musulmanes. Evitando los lazos tribales y la identidad del estado islmico, Akbar se ha esforzado por unificar sus tierras. La cultura Mogol con influencia Persa ha otorgado a Akbar un estatus casi divino.



Los Notables y emisarios de todo el pas estn en camino para la celebracin del cumpleaos de Akbar el Grande. Como ambicioso terrateniente, no puedes dejarlo pasar; las celebraciones son una oportunidad de oro para elevar tu posicin y riqueza.

En tu finca de Agra, cultivas y cosechas algodn y crcuma. Posees un bosque en el que produces buena madera, y una pequea aunque rentable cantera de arenisca. Mediante el comercio y el procesamiento de tus mercancas sers capaz de obtener artculos de lujo, que luego utilizars para agasajar a los Notables que viajan hacia la capital. Por supuesto, tus rivales tienen el mismo plan; por ello debes utilizar tu ingenio para ser ms astuto que ellos conforme se acerca el cumpleaos de Akbar.

Agra es un juego de colocacin de trabajadores, comercio y produccin, donde los jugadores debern gestionar sus acciones sabiamente para aumentar su influencia y poder distribuir sus recursos eficientemente. El tablero tiene dos zonas principales, una que muestra las rutas de produccin y procesamiento de las materias primas, y otra en que los jugadores podrn influir a los personajes que pasan camino de Agra. Combinando las habilidades y las acciones de su turno, cada jugador deber decidir en qu invierte sus materias para poder hacer los mejores regalos al emperador y as lograr la victoria sobre el resto.