FICHA DEL JUEGO
If Dragons Fight
Precio:
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Edición: 
WarGames
a partir de 0 años unos 0 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

If Dragons Fight

If Dragons Fight: China vs. Taiwan in the Near Future (IDF), is a "what if" simulation of the fighting that could occur across that island, within the timeframe of the next five or so years, if the mainlanders decide political or geostrategic conditions have evolved to where they must resolve the issue finally and by force. Such a situation would most likely occur if either or both the following two developments took place: 1) the Taiwanese officially declared their independence; and/or 2) the mainland Chinese learned the islanders had gotten, or were about to get, nuclear weapons.

This is a two-player wargame of low-intermediate complexity that posits the critical ground-phase of this might-be war as lasting no longer than about two weeks. Such a campaign would most likely have to be preceded by a roughly equal period during which the mainlanders would use aero-naval bombardment to neutralize the ships and planes of the defenders--a long established prerequisite for oceanic invasions of this type.

At the start of the game that preliminary step is presumed to have been completed. The follow-on ground war would likely be supremely violent in regard to how wars have recently been judged, but would have to be limited as to its duration. After a total crisis--aero-naval and ground--of about a month, it´s most likely some kind of negotiated settlement would have to be put in place (barring the complete conquest of Taiwan) due to the inescapable economic, political and social disarray both sides would be put through by such a supreme effort.

In sum, then, the Chinese player is attempting to seize as much of the urban area of Taiwan as he can, while his opponent is seeking to contain the invaders´ beachhead in as small an area as possible. The operational goal of the Chinese is to seize enough territory to render Taiwan inoperable as an independent polity or, failing that, at least create a lodgment large enough to force the islanders to grant major concessions in order to get them to leave.



Though designed for two-player use, the game is easily adapted for solitaire play.

Both sides orders of battle are drawn from the most recent and complete unclassified sources available. Of course, the overall Chinese ground force goes way beyond the units included in the game. For this invasion, however, about the most that could be supplied would be their airborne divisions, their special forces groups, their marine brigades, their purpose-organized amphibious regular army units, and the line units of the Nanjing Military District. (Due to its proximate geographic location in relation to Taiwan, the NMD would be the higher-level headquarters most likely to be directing this operation.) The entire Taiwanese ground force order of battle--when represented at this scale within these system parameters--is included.

Players will quickly notice there´s no possibility for non-Chinese intervention into the air or ground war in the game. That´s because it´s not reasonable to believe the PRC would risk a wider war by launching this operation unless they´d first managed to diplomatically isolate Taiwan, at least temporarily, while the rest of the world judged whether any aid effort was worthwhile or even viable.

The exception to that is in the cyberwarfare rules. In that arena of "war in the cloud," it seems likely the Taiwanese would have major (though certainly still clandestine) support of many of the world´s democratic governments as well as hordes of politically unaffiliated techies. Whether such efforts can prove decisive remains one of the great unanswered questions of 21st century warfare.

Another overarching characteristic of the game is its unforgiving combat resolution subsystem. That is, there´s no possibility of retreat from battle: all combat results are sustained as strength losses. That´s to reflect the fact we have here two well armed forces, both highly motivated to achieve their objectives, and both armed to the teeth with the most lethal modern weaponry available. At the same time, both militaries would be new to warfare of this intensity.

We´re also assuming the invasion isn´t being made during the monsoon season, so there are no rules for severe weather.

Projected Contents:
One 22x34" map/playing surface
One sheet of 5/8" mounted, die-cut playing pieces
One rules book
Charts and tables
Dice
Game Box