FICHA DEL JUEGO
Bomb Squad Academy Espaol
Precio: 19,99 €
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Edicin: 
a partir de 14 aos unos 30 minutos 2 jugadores mnimos 6 jugadores mximos
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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Bomb Squad Academy Espaol

Este es el examen final de campo de su curso de entrenamiento de desactivacin de bombas. El instructor ha preparado tres bombas de entrenamiento para que usted y su equipo las desactiven, pero no sabe que no hay manera de desactivarlas! Las bombas explotarn con el tiempo, y si quieres graduarte entre los mejores de la clase, entonces tendrs que cortar cables de alto valor sin activar los explosivos. Agarra tu cortaalambres y estabiliza esa mano temblorosa, porque va a ser una noche explosiva!



En la Academia del Escuadrn de Bombas hay cuatro barajas de cartas que representan los cuatro "cables" de la bomba, y una pista de disparo junto a cada baraja. Cada ronda, cada jugador decide secretamente (y luego revela simultneamente) el alambre que cortar esta ronda (o tal vez se acobardar, o incluso llamar "Espera!" para evitar que se corte un alambre). Despus de que se revelan las acciones, los alambres elegidos se "cortan" volteando las cartas de esos mazos. Cuando se da la vuelta a una carta, su valor dicta qu tan lejos se mueve el gatillo por la pista del gatillo y cuntos puntos se ganan; cortar los alambres por s solos vale mucho ms que cortar el mismo alambre que otros jugadores. Empuja los gatillos demasiado lejos y la bomba explotar! Quienquiera que haga explotar la bomba pierde puntos. Los jugadores ganan herramientas tiles durante el juego que pueden usar para romper las reglas. Pasa a travs de tres bombas agotadoras con los cortes ms inteligentes para terminar tu examen final con la mayor cantidad de puntos!