FICHA DEL JUEGO
Bloody Fields of Mollwitz
Precio:
52 € - 20% = 41,75
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Edicin: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 240 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Bloody Fields of Mollwitz

The "Bloody Fields of Mollwitz" is the first game in the tactical battle series entitled The Battles of Enlightenment, representing the first battle of Frederick II, King of Prussia.

The game is divided on the activation phases, in which the players first can change the order of the commander, and then move troops belonging to the commanders of the wings or infantry line (the same are treated Hussars regiments and artillery).



In each activation phase players:
1) use their Commanders-in-Chief and dispatch riders to give orders to subordinate commanders;
2) activate infantry / cavalry or artillery moving it first and then carrying out the combat. Inactive player may respond by performing cavalry countercharges. Infantry can react with fire. Also in this phase employed to rally broken units and moving commander-in-chiefs.

The principle of the game is based on an order system. The player must carry out the assigned order (of course, he gives them to himself), until the order is changed by the Commander-in-Chief, or the wing/line commander manages to change it by himself.

The possible orders are: STOP, MARCH, ATTACK.



In the historical scenario it will be possible to give two additional orders: MARCH (IN MARCH COLUMN) and DEVELOP.

The game distinguishes the tactics used by the Prussian and Austrian armies, with particular emphasis on platoon fire combat used by the Prussian infantry.

Zone of Control works similarly to other games with the exception that the infantry ZoC does not stop cavalry units, but allows the infantry to fire at the moving cavalry.

Movement is identical as in other games in the hex-and-counter system.

The game discerns fire combat and melee combat.

Infantry and artillery fire combat is based on the shooting unit current morale level - it results in a loss of morale level of the fired upon opponent.

Melee combat is based on morale checks: first the attacker checks his morale, if he gets a positive result he initiates the melee combat. Then the defender checks his morale and if his result is positive the attacker checks his morale again (by checking the effects of the lack of success).

Cavalry (except hussars) can only attack in melee. Their attacks are resolved in the same way as infantry melee combat (with the exception resulting from the option to counterattack).

The loss of morale level is indicated with special markers. When the unit loses morale is broken.

There will be four scenarios in this game:

Initial a training scenario,
Historical - with General Roemer and his cavalry on the map - the rest of the Austrian army enters the map in the course of the game,
Hypothetical 1 and 2 - two armies face themselves already developed on the battlefield.

Contents of the box:

-one colorful A1-size boards
-432 die-cut counters
-rule book (16 pages)
-scenario book
-2 sets of players aid cards
-one 10-sided die