FICHA DEL JUEGO
Germantown, Washington Strikes  (Mini Series)
Precio:
17,99 € - 15% = 15,25
Edicin: 
Revistas y Juegos
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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Germantown: Washington Strikes (Mini Series)

A British campaign in the late summer of 1777 had defeated George Washingtons American army to capture Philadelphia. The British dispersed their strength to hold the city, reduce Colonial forts along the Delaware River, and watch the Americans, who hovered nearby. Washington saw an opportunity to attack the weakened British at Germantown. The complicated American plan fell apart in dense fog, but a few breaks going their way would have endangered the British position in eastern Pennsylvania.



Germantown uses the simplified QuickPlay version of the Musket & Saber system of warfare during the muzzle-loading era. Combat is based on unit quality rather than raw numbers, and rewards use of historical tactics. All units are susceptible to rout when weakened, so players must maintain reserves. Leaders enhance unit capabilities. Special rules cover the characteristics of eighteenth century warfare, especially the emergence of light infantry, and the differences between regulars and militia. Winning the battle depends on deployment, thoughtful maneuver to concentrate at the key points, the proper coordination of arms, careful use of leaders and special units, and an understanding of the strengths and weaknesses of each army.


Game Contents:
11 x 17 map
40 die-cut counters
Scenario Instructions
Four page rule booklet