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Características de Maracaibo (Segunda Impresión):
Creado por -- Sin determinar --
Para 1 a 4 jugadores de 14 años en adelante.
Duración de la partida: 90 minutos aprox.
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Nuestra opinión:
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Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de susu hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
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Maracaibo (Segunda Impresión)
de Ediciones MasQueOca
Precio: 74,99 € - 10% = 67,49 €
Maracaibo (Segunda Impresión)
Edición íntegra en Español
LOS PRIMEROS PEDIDOS RECIBIRÁN DE FORMA GRATUITA LA LOSETA EXCLUSIVA EL HOLANDES ERRANTE - UNIDADES LIMITADAS - SOLO PARA LOS PRIMEROS PEDIDOS POR ORDEN DE SOLICITUD
SALVO QUE SE INDIQUE LO CONTRARIO LOS PEDIDOS INCLUIRÁN LA LOSETA EXCLUSIVA
Mejoras de la Española de Maracaibo
• Incluye la expansión “La Armada • Todos los elementos del juego tienen ahora acabado «linen» (efecto estriado). • Se ha añadido un inserto impreso a la caja. • Se ha incrementado el tamaño de los discos en 2 mm para hacerlos un poco más manejables. • Se han corregido erratas en las losetas. • Se han aclarado conceptos en el reglamento y se han añadidas algunas preguntas frecuentes y consejos adicionales. • Se ha añadido al reglamento diversas variantes sugeridas por el propio autor. • Se han modificado los tableros de barco para crear una pequeña zona de reserva personal de figuras. • Se han corregido las erratas detectas en las cartas • Se han estandarizado los símbolos de todo el juego. • Se ha reducido el tamaño de las hojas de ayuda para que no ocupen tanto espacio en la mesa.
Maracaibo, el nuevo juego de estrategia para 1-4 jugadores de Alexander Pfister, el icónico autor de bestsellers como Mombasa, Great Western Trail, Port Royal o Blackout Hong Kong. Maracaibo se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área.
Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.
Debes hacer todo lo posible para ganar, tus oponentes no descansan y nunca sabes cuando puede desatarse el final de la ronda. Solo si consigues llevar a cabo con éxito tus planes, la victoria será tuya. Esto se puede lograr a través de multititud de estrategias, focalizando en una en concreto o tratando de arañar puntos en todas y cada una de ellas.
Estos objetivos se podrán lograr a través de diferentes estrategias:
• Mejorar nuestro barco y convertirlo en un poderoso navío. • Participar en batallas apoyando a una nación. • Trabajar como corsario. • Comerciar. • Completar misiones (los jugadores explorarán uno o varias losetas y serán participes de una mini historia) . • Explorar la tierra interior.
Además de estas estrategias, Maracaibo ofrece otras muchas más opciones en el juego.
En Maracaibo, los turnos transcurren rápido y de forma fluida: mueve tu barco entre las distintas localizaciones y realiza la acción del espacio dónde acabes tu movimiento. Al principio, las ciudades principales del Caribe serán las acciones más poderosas, pero a medida que estableces tus propios asistentes en diversos puertos del mapa, nuevas posibilidades se abrirán ante ti.
Maracaibo incluye además modo de historia único: Podrás opcionalmente jugar Maracaibo como una campaña, experimentando una historia emocionante a medida que avanza. En el proceso, varias sorpresas cambian la forma en que se desarrolla el juego. También dispone de un excelente modo solitario en el que tendrás que enfrentarte a otros jugadores que se activan siguiendo patrones de órdenes y que te darán más de un quebradero de cabeza si quieres conseguir la victoria.
Contenido:
• 203 piezas de madera (barcos, figuras, discos, marcadores de control, marcadores de influencia, marcadores de ingresos, marcadores de puntos de victoria) • 265 cartas (cartas de proyecto, cartas de edificios de prestigio, cartas de carrera, cartas de historia, cartas de automa); • 175 fichas de cartón (tableros de barco, doblones, certificados, fichas de sinergia, losetas de ciudad, losetas de legado, fichas de combate); • 1 gran tablero de juego • 4 hojas de ayuda • 1 reglamento.
Edición y Reglas Originales del Juego:
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Fundas recomendadas:
6x 
O pulsa en las imágenes para incluirlas de una en una.
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