FICHA DEL JUEGO
Precio:
69,99 € - 10% = 62,99 €
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| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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Munchkin Dungeon Entra a la Mazmorra en busca de aventura, gloria y, por supuesto, ¡la oportunidad de traicionar a tus amigos! Munchkin Dungeon es un juego de mesa basado en el exitoso juego de cartas Munchkin. Es un juego competitivo en el que tendrás que tentar tu suerte. El objetivo del juego es conseguir ser el héroe más famoso. Esto se consigue consiguiendo botín y matando muchos monstruos, y cuanto más peligrosos mejor, hasta llegar al jefe final. Así de fácil: habrá que ir consiguiendo tesoros y creciendo en nivel para poder afrontar esos desafíos. En primer lugar, debes de elegir tu héroe favorito. ¿Serás un Guerrero, un Mago, un Clérigo? En su panel de héroe encontrarás toda la información que necesitas: su clase, Nivel, Puntos de Héroe, Dados de combate y Puntos de Vida, Armas y su manera de puntura. Todo resumidito y muy claro. Después podemos fijarnos en la mazmorra. Esta consta de un montón de habitaciones y cuevas, cuyo nivel de peligro va creciendo a medida que descendemos en las profundidades. En las mazmorras se indica el Nivel de dificultad y las recompensas que conseguimos, y colocaremos allí una cara de Habitación, que nos indicará que esconde. En los laterales del tablero encontramos el indicador de Fama (¿qué héroe conseguirá ser más famoso?), la reserva de botín (con premios que nos llevaremos al matar a los monstruos) y el cementerio de Monstruos.
¡Comencemos! Tras preparar adecuadamente el tablero, será el turno del primer jugador. En cada turno se puede hacer estas cuatro cosas, en este orden: Derribar una puerta, Meterse en Líos, Resolver la Habitación y Saquear y descansar. Al Derribar la puerta, entras en una nueva habitación, siguiendo los caminos o escaleras del mapa. Nada más entrar darás la vuelta a la carta, revelando su contenido. Después recibirás las recompensas, y añadirás contadores de Amenaza correspondientes, para indicar que las cosas se ponen cada vez más difícil. Podrás avanzar las habitaciones que quieras (mínimo una) hasta que te encuentres a un monstruo u otro héroe. Después, te Meterás en líos: el resto de jugadores te lanzarán sus cartas de Amenaza, para tratar de fastidiarte. Cada carta lanzada restará un contador de Amenaza. ¡Tus rivales pueden discutir como hacer combos para dejarte fuera de combate! Los efectos de las cartas se resolverán de inmediato. En caso de que haya un Monstruo en la habitación, o que alguien juegue una carta de Amenaza de Monstruo, no podrás avanzar y es el momento de luchar. Para ello, tirarás tus dados de combate (teniendo en cuenta tu nivel, armas, etc...) Los dados tienen varios símbolos: las Espadas significan 1 impacto, los escudos te protegen de 1 impacto rival y los Rayos activan un objeto, arma o poder especial (una vez por lucha).
Los monstruos harán lo mismo, sumando todos sus datos. Se contarán los impactos y las defensas y se restará del total de Puntos de Vida. Para derrotar a un Monstruo debes de quitarle todos los puntos de Vida en un único turno: las heridas se regeneran y no se acumulan de turno a turno. Los monstruos eliminados irán al cementerio de Monstruos, pero solo puede haber dos figuras ahí: según entren nuevos monstruos derrotados, los primeros volverán a su habitación de origen. ¿Y si eres tú el que muere? No te preocupes, tu partida sigue. Recibirás un contador de Vergüenza (ay), pero volverás a la entrada de la mazmorra con tu equipo y puntuaciones intactas. ¡Tras esto llegará el momento de conseguir tu botín! Incluso si tú también eres derrotado, conseguirás los premios indicados en la habitación, normalmente algún tipo de carta de Botín y puntos de Fama. Por último, recibirás nuevas cartas de Amenaza, en caso de que no tengas 4 y podrás usar tu Oro para subir de nivel, si has acumulado los puntos de fama necesarios. Así, irás aumentando de Nivel y de poder, consiguiendo equipo y puntos de fama mientras evitas los ataques de los otros jugadores y tratas de conseguir que los demás Héroes se hagan más fuerte. Eventualmente lucharás contra el jefe final. ¡Es una amenaza difícil, pero te otorgará 8 puntos de fama si le derrotas! Él volverá de la muerte para afrontar a otro jugador, en una versión aún más dura. ¡Te conviene llegar el primero!
El juego termina cuando el Jefe ha sido derrotado 3 veces o un jugador llega a 20 puntos de fama. Para saber quién gana, sumaremos esa Fama con la que nos otorgue las cartas de Botín, y restaremos los puntos de Vergüenza. CONTENIDO 2 figuras de Super Munchkin 2 tableros de Super Munchkin 5 figuras de Héroe, 5 tableros de Héroe 5 bases de figura 10 figuras de Monstruo errante 2 figuras de Jefe 1 tablero de Mazmorra 6 dados de combate 10 cartas de Habitación de monstruos 6 cartas de Habitación de Jefe 12 cartas de Habitación vacía 60 cartas de Botín 60 cartas de Amenaza 62 fichas de Moneda 16 fichas de Amenaza 12 fichas de Poción 35 fichas de Daño 18 fichas de Vergüenza 5 marcadores de Fama 5 marcadores de Nivel
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