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Características de A Distant Plain (3rd Printing) (COIN):
Creado por -- Sin determinar --
Para 1 a 4 jugadores de 12 años en adelante.
Duración de la partida: 180 minutos aprox.
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Nuestra opinión:
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Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de susu hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
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A Distant Plain (3rd Printing) (COIN)
de GMT Games
Precio: 78 € - 15% = 66,45 €
A Distant Plain (3rd Printing) (COIN)
Bienvenido al Desierto
Afganistán escenario tribal, étnico, colonial y paradigma de la guerra fría a través de los años. En esta cabina se dejó caer una coalición multinacional post-9/11 la para arrancar de cuajo las raíces de Al--Qaeda y sustituir la facción dura del régimen Talibán que lo abrigó. El plan era una invasión rápida, un cambio de régimen y una reconstrucción posterior tranquila y con un gobierno adecuado, pero lamentablemente esto no fue así. En su santuario a lo largo de la frontera Paquistaní, los Talibanes reconstruyeron la insurrección que entramparía a la Coalición en el complejo enredo de rivalidades afganas, con baile de lealtades, y señores de la guerra que el Oeste difícilmente podría comprender.
Volko Ruhnke, en colaboración con el premiado premiado Brian Train, nos ofrece este nuevo título de la serie COIN que traslada a entre 1-4 jugadores al conflicto de Afganistán de la actualidad. A Distant Plain ofrece el mismo sistema de juego accesible que encontramos en Andean Abyss y en el nuevo Cuba Libre, pero con las facciones, aptitudes, eventos y objetivos propios del conflicto en cuestión. Por primera vez en la serie, dos facciones opuestas deben luchar juntas contra la insurgencia, a pesar de tener posturas encontradas en cuanto al futuro del país, y deben coordinar una campaña contra la insurgencia, que también está dividida en dos facciones.
A Distant Plain adapta las mecánicas de Andean Abyss a las condiciones de Afganistán sin añadir complejidad al juego. Entre las nuevas reglas encontraremos:
• Operaciones conjuntas Gobierno-Coalición. • Una volatil postura pakistaní sobre el conflicto. • Evolución tanto en las tácticas y la tecnología del COIN como de la insurgencia. • Tejemanejes gubernamentales y deserción. • Bajas en la Coalición. • Retorno de refugiados afganos. • Territorio étnico pastún. • Múltiples escenarios. • Un mazo de 72 nuevos eventos… y más.
Como en todos los volúmenes de la serie COIN, los jugadores de A Distant Plain se enfrentarán a difíciles decisiones estratégicas en cada carta. El innovador sistema de juego integra perfectamente asuntos políticos, culturales y económicos con los militares y otras posibilidades tanto violentas como pacíficas. En el juego vienen incluidos unos diagramas de avance para dirigir a las tres facciones afganas, para que cualquier número de jugadores pueda experimentar la lucha encarnizada y caótica que es el Afganistán actual.
Contenido:
• Un tablero montado de 55x85 cm. • Una baraja de 78 cartas. • 165 fichas de madera de varios colores, algunas grabadas. • 12 peones. • Diversas ayudas de juego. • Una plancha de marcadores. • Un reglamento. • Un libro de juego. • 3 dados de 6 caras.
Disponible la traducción de las reglas y las cartas
Edición y Reglas Originales del Juego:
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Reglas Traducidas:
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